Aprende a jugar Cyberpunk TCG
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Aprende a jugar Cyberpunk TCG

Crea tu primer equipo y aprende a competir en Night City. Cyberpunk TCG combina cartas, recursos y dados Gig. ExBurst proporciona mazos iniciales The Heist y Embracing Power, un curso guiado y un oponente de IA para que puedas practicar sin montar un mazo físico.

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Guía y simulador disponible en 11 idiomas. No se requiere cuenta ni descarga.

Comprende los Gigs y la condición de victoria

Los Gigs son dados que tú controlas, no su valor nominal total. La condición de ganancia normal verifica si comienzas tu turno con al menos siete Gigs. Sus valores nominales también contribuyen a Street Cred, que es lo que interesa a algunas tarjetas. Mantener siete Gigs hasta tu próximo turno es diferente a simplemente llegar a siete durante un ataque.

Conozca a su tripulación y sus recursos

Las barajas de inicio de práctica contienen un mazo principal y tres Legends. Las Units luchan en el Campo. El Gear equipa cartas; los Programs otorgan efectos. Los Eddies pagan costes, mientras que las Legends comienzan en su propia zona. Lee tanto el texto impreso de la carta como los números: las restricciones, el momento y las palabras clave cambian lo que logra una jugada.

Prepara un turno antes de gastar

Siga las instrucciones de configuración de apertura y mulligan. En tu turno, revisa tu Eddies y tu mano listas antes de comprometerte con una jugada. Vender una tarjeta la convierte en un recurso, así que compare su efecto futuro con la necesidad de pagar otra tarjeta ahora. Planifique qué amenazas y reacciones puede permitirse en lugar de gastar cada Eddie de inmediato.

Unidades de ataque o concurso Gigs

Tus ataques pueden eliminar a una Unidad rival válida o disputar los Gigs del rival. Una Unidad recién jugada normalmente tiene Lag y no puede atacar ni bloquear de inmediato. Revisa los bloqueadores disponibles, los efectos de ataque y la ventana de reacción antes de resolver el combate. El curso guiado separa atacar a una Unidad de robar Gigs para que veas la diferencia.

Aprende reacciones y efectos de cartas.

Los efectos Quick y las habilidades activadas tienen una sincronización específica. Cuando el juego solicite un objetivo o una elección, lea el mensaje antes de confirmar. Las habilidades Gear, Programs y Legend pueden alterar el resultado esperado. No trate un efecto impreso como un permiso para ignorar su costo o tiempo; Las lecciones demuestran estas interacciones una a la vez.

Un ejemplo de una decisión útil.

Supongamos que tienes seis Gigs y puedes quitarle uno a tu rival. Llegar a siete es útil, pero el rival puede recuperar uno antes de tu próximo turno. Compare atacar inmediatamente con mantener un bloqueador o recursos para una reacción. Cuente el Gigs por separado del Street Cred y planifique cómo proteger su posición en el giro contrario.

Practica con los dos mazos iniciales.

Comience con la primera lección-Gig, luego continúe por el tablero, los recursos, las acciones, el combate y las interacciones con las cartas. El curso contiene 19 lecciones y finaliza con un ejercicio de giro completo. Elija The Heist o Embracing Power para usted y la IA. Vuelva a reproducir una lección desconocida antes de aumentar la dificultad. Para ver resoluciones detalladas y erratas, utilice los recursos del editor a continuación.

Fuentes y reglas

ExBurst es una herramienta de aprendizaje independiente. Siga las reglas actuales del editor para el juego organizado. Los nombres de las tarjetas y las palabras clave impresas permanecen en su idioma original para que puedas reconocerlos en las tarjetas.